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  波兰游戏公司People Can Fly已撤销两个项目并“减缩”团队规划 。撤敞开裁人

  今日下午,销两新轮该公司首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英发布声明称 ,个项这是目并一个“困难的决议”,并分别将“双子座方案”(Project Gemini)和“比弗罗斯特方案”(Bifrost)的撤敞开裁人放置归因于:发行商“未向咱们供给后续内容附加协议草案” ,以及集团现金流“缺少远景” 。销两新轮

  沃伊切霍夫斯基写道 :“今日咱们做出了一个十分困难的个项决议,暂停‘双子座方案’和‘比弗罗斯特方案’的目并开发——相关公告已向商场发布。”

  “‘双子座方案’暂停的撤敞开裁人原因是,发行商未向咱们供给包含该项目后续里程碑条款的销两新轮‘出书协议后续内容附加协议草案’  ,且发行商未清晰表明是个项否乐意持续或停止该项目。”

  “‘比弗罗斯特方案’暂停的目并原因除上述要素外 ,还包含对集团现金流的撤敞开裁人剖析——成果显现 ,咱们缺少保证安排资源和资金以持续制作和发布该项意图远景 。销两新轮”

  他弥补道:“因而,个项咱们不得不对工作室进行严重重组并减缩团队规划 ,这是最令人痛心的部分  。咱们对事态开展深感惋惜和伤心 ,并衷心感谢所有人迄今为止的奉献 。”

  沃伊切霍夫斯基未清晰指出他所指的“未交流”发行商是谁,但该工作室曾与多家发行商协作 ,最近的包含史克威尔艾尼克斯 、Krafton和索尼。现在该公司仍在开发《战役机器:事故日》 。

  上一年12月 ,People Can Fly宣告了其在不到一年时间内的第二轮裁人,此次裁人影响“超越120人” 。这一行动随同多个项意图撤销或减缩,工作室将其归咎于“外部商场压力”。

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